活动起止时间与参与条件
每条活动公告先写清开始与结束的具体时段,再说明参与门槛和每天可完成次数,避免临到结束才发现差一步。
- 起止时间精确到分钟,跨天活动标注每日重置点
- 参与条件写明等级、组队人数与所需道具
- 奖励内容区分必得项与概率项
按近七天页面访问与收藏情况排列,每周一重新统计名次,方便先看大家都在关注哪几条。
任务线新增 3 个环节,奖励领取时间延长至 4 月 18 日,参与条件不变。
涉及组队界面、匹配提示与奖励结算顺序,共 6 项调整,已在更新后生效。
周六、周日各开放两场限时玩法,单场时长 90 分钟,整点开始。
支持 2 至 4 人组队,单局 12 分钟,首周开放全部难度等级。
部分活动奖励改为结算后 24 小时内到账,具体范围已在条目内逐项列出。
把更新拆成公告、版本、玩法与排期四类,每类只讲清楚时间、范围和会发生什么。
每条活动公告先写清开始与结束的具体时段,再说明参与门槛和每天可完成次数,避免临到结束才发现差一步。
版本条目按界面、玩法、结算三个方向归类,每项都写成「改了什么 / 影响谁 / 要不要重新操作」三句话。
新玩法上线时同步给出基础规则、单局时长和推荐的上手顺序,第一次进入也知道先做什么。
往后两周的活动与版本节点提前排出来,哪天上新、哪天维护一眼看清,遇到调整会在原条目上追加说明。
这些问题在留言里反复出现,左侧是常见理解,右侧是实际情况。
版本更新只靠客户端弹窗提醒,错过就再也看不到具体内容。
官网版本页会长期保留每次更新的条目,弹窗关掉之后仍可按时间回看。
活动一结束,规则和奖励说明就会被撤下,想核对只能凭记忆。
活动条目在结束后继续保留,包括时间范围、参与条件与奖励结算说明。
每次版本更新都会清空进度,之前的玩法和记录都得重新来。
只有条目中明确写出的调整项才会影响现有数据,其余记录与进度照常保留。
预告里写的时间就是最终时间,之后不会再有变化。
出现调整时会在原条目追加变更说明并标注更新时间,以最新一条为准。
关于发布时间、更新内容与通知方式的问题,先在这里回答一遍。